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一、《塔房神裝系統》
《塔房三國志神裝獲得途徑》
1.神裝可通過攻堅戰副本掉落獲得。
2.神裝可從遊戲內的活動中獲得。
3.目前玩家可以從遊戲中獲得一套物理藍神裝和一套法系藍神裝。
《神裝升星》
1.神裝升星可提高屬性
2.神裝在強化介面的『升星』分頁中進行升星的操作。

3.玩家需要選擇需要升星的神裝,再根據自己擁有的材料來進行選擇並升星。
4.升星的材料是相同品質相同部位的普通裝備。如“神品牙門戰斧”需要材料“牙門戰斧”作為材料。
5.已裝備的道具不會出現在材料欄中。具有強化等級的裝備被當做材料合成會返還部分用於強化的銀兩。其數值效果和“強化”介面中的“降級”效果一致。
6.被作為材料合成的裝備不會退還。
7.神裝不能販賣出售。
8.神裝的基礎屬性會高於普通裝備。
9.神裝會比普通裝備多出一項屬性。而該屬性是不會成長的。
二、《塔防三國誌攻堅戰副本系統簡介》
攻堅戰副本系統是玩家可挑戰的高級塔防戰鬥模式。玩家通過副本獲勝將獲得神裝。
《攻堅戰副本進入條件》
1.副本從第二章”董卓之亂”開啟。
2.每張地圖對應一個副本。

3.玩家需要成功挑戰地圖的第十關才能開啟該地圖的副本。
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4.玩家點擊UI介面上的『地圖』再點擊右邊的『副本圖示』即可打開副本介面進行挑戰。
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塔防三國誌由此進入
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《塔防三國誌攻堅戰副本的戰鬥方式》
1.戰鬥方式和普通關卡塔防戰鬥相同。不同之處在於戰鬥開始時會彈跳出一個通緝介面(顯示BOSS的相關資訊),玩家關閉該介面後再進行出兵。
2.副本塔位會沿用玩家該地圖的塔防擺位。
3.玩家對攻堅戰副本的挑戰沒有次數限制,也無須消耗任何道具或銀錠。無論玩家挑戰成功或失敗都能重新挑戰。但通過副本的獎勵只能領取一次。
《攻堅戰副本的難度》
1.每關攻堅戰副本都有四個難度。分別為普通、加強、噩夢、地獄。
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2.玩家需要成功挑戰前一個難度才能開啟下個難度。如,玩家需要勝利通過“普通”難度才能獲得“加強”難度的挑戰資格。
3.地獄難度的開啟條件較為特殊,需要玩家達成3星噩夢難度,才能開啟。
4.副本的星數評分是按照玩家戰鬥勝利時的餘糧判別。
剩餘1-5糧 1星
剩餘6-9糧 2星
剩餘 10糧 3星

三、《塔防三國誌伏擊系統簡介》
1.伏擊劫糧待擊時間選擇
三個待擊時間分別為 8小時,12小時,24小時
玩家可根據自己的時間和收益評估選擇。
2.不同品質的伏擊收益不同
伏擊具有品質劃分,品質越高收益越好,玩家每次重新偵查都會刷新伏擊的品質

四、《塔防三國誌競技場系統簡介》
《競技場進入條件》
1.通過第一章第3關最後1波後開啟。
2.在主介面中點擊“競技場”按鈕進入競技場介面。

《選擇出戰武將》
出戰武將默認使用你群英戰設置的出戰武將。如果想要調整可通過競技場介面內的“出戰”按鈕來進行選擇調整。
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《選擇挑戰對手》
1.在競技場介面內的右側列出了10位可挑戰的對手,點擊選擇對手開始PK挑戰。
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2.獲勝和失敗後都可獲取競技場令牌。獲勝得到的令牌數量更多。
3.獲得的令牌用於在競技場兌換介面中兌換獎勵。
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《挑戰次數》
1.每日凌晨恢復10次競技場挑戰機會。
2.用完10次挑戰競技場次數後,通過道具“競技符”可額外獲取挑戰次數。
3.“競技符”需要花費金幣購買,每次挑戰耗費1次。
《競技場排行榜及領獎》
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1.在競技場中戰勝的對手越多,名次越高。
2.競技場中會顯示你取得的當前名次。
3.通過“查看排行榜”按鈕可查看伺服器中玩家排名情況。
4.每晚21點到21點30分是競技場結算時間,該時間段內玩家不能進行競技場挑戰。
5.玩家在21點之前的競技場排名為當日的結算獎勵排名。根據該排名來核算玩家應得的令牌數量,結算排名越高的玩家獲得的令牌數量越多。
6.競技場分為普通競技場和精英競技場。通過普通競技場可獲得火鳳令牌。通過精英競技場可獲得赤金令牌。
7.可使用火鳳令牌和赤金令牌兌換道具、裝備碎片、戰旗、特殊武將的信物。
五、《塔防三國誌群英戰系統簡介》
《群英戰進入條件》
通過第10波在主介面出現“群英戰”按鈕。點擊進入群英戰地圖。

《選擇出戰的武將》
1.在選擇出戰武將欄點擊“更換”可進行出戰武將的選擇。
2.起初可派出3名武將參戰。隨著通過的波次遞增,派出的武將數量越多,
最多可派出9名武將。
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《戰旗選擇》
1.在戰旗欄點擊“更換”可進行戰旗搭配。
2最多同時可搭配5種不同的戰旗出戰。
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3.戰旗可通過合成來提升戰旗的等級。
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《選擇挑戰對手》
1.對手會以帳篷的形式出現在地圖中。任意選擇你要挑戰的對手點擊後彈出“攻擊”按鈕。點擊“攻擊”後與你的對手進行PK戰鬥。
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2.獲勝可得不等的銀兩、功勳、經驗。
3.挑戰對手的等級越高,獲勝後得到的獎勵越高。
4.戰鬥失敗也可獲得少量獎勵。
5.帳篷的顏色分別代表不同的勝率。(勝率≥80%:黃帳篷;
80%<勝率≥60%:紅帳篷;60%<勝率≥40%:藍帳篷;40%<勝率≥20%:綠帳篷;20%<勝率≥0%:白帳篷)
6.主動挑戰對手獲勝勝率增加,失敗勝率減少。其他玩家選擇你作為攻擊目標,無論勝負都不影響你的勝率。
《挑戰次數》
挑戰次數每隔一小時都會恢復1點。挑戰次數恢復上限隨vip等級遞增。
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